PS5 Pro许诺了三大晋级:新的光追硬件,PSSR和45%的光栅化功能提高。依据外媒Digital Foundry剖析,PS5 Pro在让游戏完成高帧率(60FPS)时,依然需要在游戏画面上做出退让。这与Mark Cerny在技能宣讲会上许诺的“帧率和画面”都想要的榜样不相同。
依据DF报导,《心灵杀手2》PS5 Pro功能形式864P,画面形式1260P,和PS5标准版分辨率相同。DF还以为PS5 Pro 60帧画面使用了PSSR升频技能,PS5开了FSR。30帧画面可能有光追作用。
DF指出,PSSR意图是提高像素质量,而非数量。虽然PS5 Pro声称功能提高了45%,但看到如此低的内部分辨率仍是让人十分惊奇。
假如将目光放在上代代游戏《最终的生还者2》上,PS5 Pro的体现也不怎么好。看起来和PS5功能形式相同,依然是以内部分辨率1440P/60FPS运转,只不过从FSR换成了PSSR,画面质量有了提高。
别的一个令人震惊的成果来自于《刺客信条:影》,听说PS5 Pro功能形式下只要864P,和《心灵杀手2》相同。那《GTA6》……
因而,玩家最好对PS5 Pro的实践游戏功能放低预期,究竟这依然是一个代代中期晋级主机。